1.2. Arquitecturas de la tecnología Cliente – Servidor.
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software. Aquí, las tareas se dividen entre proveedores de recursos o servicios (llamados servidores ) y solicitantes (llamados clientes ). Una arquitectura cliente-servidor tiene dos partes diferenciadas: una parte del servidor en un lado y una parte del cliente o grupo de clientes en el otro lado, generalmente un servidor es una máquina bastante poderosa con hardware y software especial que actúa como un almacén de datos y ejecuta como base de datos o sistema de gestión de aplicaciones. En esta arquitectura, el cliente suele ser una estación de trabajo que solicita diversos servicios al servidor, y el servidor es una máquina que actúa como un almacén de datos y actúa como un sistema de gestión de base de datos que se encarga de proporcionar las respuestas solicitadas por el cliente. Componentes Para poder comprender este modelo debemos conocer conceptos básicos que lo conf...